Разработчики отвечают #17: вампиры, название, левелинг


— Будут ли вампиры умирать во время дня?
— Нет, они будут находиться только в темных катакомбах, где не будет солнечного света. (далее…)

Разработчики отвечают #16: про релиз и тех. сторону игры

— Слишком ли Cube World зависим от ресурсов компьютера?
— Он «потребляет» менее одного гигабайта оперативной памяти, это нормально для игры, я думаю.

— Сколько видов различных монстров в игре?
— Около сотни.
(далее…)

Уоллей отвечает #15: Зачарования, навыки и все-все-все

— Я видел, как вы зачаровывали посох вашего мага деревянными блоками, где вы их достали? Можно ли будет рубить деревья?
— Их можно получить, уничтожая кусты.

(далее…)

Разработчики отвечают #14: Монеты

— На видео при генерации карты можно рассмотреть (например, на 51 секунде) два скрещивающихся меча. Что это такое? 😀
— Так обозначаются миссии вроде зачистки данженов, сражений с боссами и т.д. Они генерируются ежедневно, и за них дают неплохую награду. (далее…)

Новое видео Cube World!

Позавчера Вольфрам выложил долгожданное новое геймплейное видео, — мы об этом писали на странице ВК.

Давайте еще раз пересмотрим его, и найдем все новые фичи. Но сначала, пользуясь своей внимательностью, отгадайте загадку Уоллея: (далее…)

Разработчики отвечают #13: Маги воды

Сара: Сегодня я тестировала Мага Воды  🙂

С такими словами сегодня ночью жена Вольфрама опубликовала скриншот, который вы видете ниже: (далее…)

Уоллей отвечает #12: относительно движка и прочее

— Какой версии должны быть шейдеры для того, чтобы я мог играть?
— Shader model 3.0

— Будет ли кончаться воздух при плавании под водой?
— В данный момент нет, но может быть, я введу эту функцию. (далее…)