Спрайты деревьев!

Wolfram:

Этот проект вызывает у меня бессонницу..

Поэтому, вот что я сделал сегодня ночью:  Я создал спрайты деревеьев в воксельном редакторе, чтобы сделать Cube World более живым. Больше растительности и вещей — скоро.

(далее…)

Увеличение разрешения вокселей

Wolfram:

Сегодня я провел некоторые эксперементы с разрешением вокселей в ландшафте. Оказалось, увеличение разрешения в каждом измерении дает хороший FPS,  и результат выглядит более детализированным. Я был бы рад услышать то, что вы думаете об этом.

(далее…)

Облака и затемнение

Wolfram:

Сегодня я настраивал тени так, чтобы все выглядело более солнечным. Синеватая тень на облаках сделала их более «облачными».

(далее…)

Новые 3D спрайты

Wolfram:

Я создал новые воксельные 3D спрайты для Cube World:

Старика NPC, персонажа женского пола и гоблина.

(далее…)

Новые скриншоты

Скриншоты Cube World от 10 июня 2011 года.

(далее…)