Новые скриншоты Cube World: горы

Последние новости с блога Вольфрама, он сообщает что добавил облака и горы. С горами понятно, но вот что странно, облака мы могли уже давно наблюдать на скриншотах и видео(например тут), почти в самом начале. В общем, читайте сами. (далее…)

Новое видео: монстры

Привет ребята, Вольфрам радует новыми скриншотами, цитирую ниже

Wolfram:

Вот новое видео с некоторыми новыми фишками:

Монстры:
— Огромные боссы со случайными частями тела
— Разные части тела дают им разные возможности
(далее…)

Собрание фактов Cube World.

Наше сообщество существует не первый день, и я успел написать об игре уже немало(большая часть постов по-прежнему остаётся на странице ВК) Однако некоторые моменты всё-таки упустил. Итак, факты и обещания разработчика — в случайном порядке:

— Cube World — бесконечен. Бесконечен здесь и левелинг. Т.е, старожилы игры смогут показывать на серверах своих супер-прокаченных персонажей.

— уровень врагов в игре не зависит от уровня персонажа — только от расстояния до респауна. Чем дальше, тем враги сильнее. Уходить далеко — привилегия опытных игроков. (далее…)

Скриншоты: входы в подземелия

Wolfram:

Сейчас я работаю над добавлением в игру различных типов подземелий, таких как шахты, склепы и гробницы. Входы в некоторые из них вы можете видеть на скриншотах.

(далее…)

Cube World: FAQ

Что это за игра? 

– Cube World это RPG с воксельной графикой. На её создание Вольфрама вдохновили:
Minecraft — своим бесконечным миром сделанным из блоков.
Zelda, Secret of Mana, Landstalker, Monster Hunter и др. — стилем, геймплеем, общим ощущением от игры.
Diablo, World of Warcraft – своими RPG элементами.
Чтобы почувствовать каким будет Cube World мы советуем поиграть вам в некоторые из них. (далее…)

Новые скриншоты

Wolfram:

Эй, я сейчас очень занят системой темниц. Это реально хитро, и я надеюсь скоро показать Вам некоторые апдейты. Вот новые скриншоты, на которых видно несколько новых фич, таких как: (далее…)

Видео Cube World: уклонения, щиты и другое

Wolfram:

Это видео показывает разные стили оружия и боевые движения. Теперь завершающее(специальное) движение может быть вызвано ещё и в сочетании с уворотом(уклонением). (далее…)